Vigilante 8: 2nd Offense (conhecido como Vigilante 8: 2nd Battle no Japão) é o segundo jogo da série Vigilante 8, desenvolvido pela Luxoflux e publicado pela Activison para o PlayStation, Dreamcast e Nintendo 64.
Jogabilidade
A jogabilidade de 2nd Offense é semelhante ao primeiro jogo, entretanto este contém algumas características adicionais. Com presença de antigos e novos personagens, o jogo apresenta o sistema Salvage Points (Pontos de Salvamento), que são símbolos que aparecem após a destruição de um veículo oponente, e que quando coletados, fazem os veículos sofrerem alterações visuais e melhorias no desempenho. Também é possível alterar a cor e o brilho de cada veículo com o Custom Paint. Com uma maior variedade de cenários, os ícones especiais espalhados pelos estágios permitem que o jogador possa se mover em ambientes como água, neve e ar.
Enredo
Graças à bravura dos Vigilantes, a gangue terrorista dos Coyotes que atormentou o sudoeste americano por quase dois anos foi derrotada no inverno de 1975. Após o misterioso desaparecimento do líder dos Coyotes, Sid Burn, os poucos gângsteres restantes se dissolveram, apesar de muitas tentativas de se reagruparem pelo aspirante Coyote Slick Clyde. OMAR, o conglomerado multinacional de petróleo, que secretamente financiou os Coyotes, foi forçado a recuar pelos valentes esforços dos Vigilantes.
Embora conflitos ocasionais continuassem nos próximos anos, os Estados Unidos devastado finalmente estava a caminho da recuperação ... No entanto, as ambições implacáveis de Slick não foram perdidas na OMAR e logo ele se juntou a seus novos mestres, controlando outros mercados de petróleo em todo o mundo. Nas décadas que se seguiram, os métodos agressivos da OMAR o impulsionaram para a dominação global. O próprio Slick tinha demonstrado ser instrumental no sucesso de muitas "aquisições" e estava subindo rapidamente nas fileiras da OMAR. Finalmente, em 2015, após uma luta de poder violenta, Slick, de 70 anos, tornou-se o novo CEO e recebeu o título de "Lord Clyde da OMAR". Naquele ano, sob a liderança de Clyde, a OMAR atingiu seu objetivo de se tornar o único fornecedor mundial de petróleo, com exceção de um território - os Estados Unidos.
No ano seguinte, a saúde de Clyde estava se deteriorando. Ele sabia que seu tempo estava acabando, mas a perspectiva de ficar sem ver a América ser derrubada tornou-se insuportável. Para piorar as coisas, o governo dos EUA, assistido pelas Nações Unidas, iniciou inquéritos sérios sobre as práticas comerciais questionáveis da OMAR. De repente, todo o seu império estava em perigo. Quando Clyde descobriu que o pesquisador do laboratório de física quântica da Universidade de Stanford, havia conduzido a primeira experiência bem sucedida de viagem no tempo, ele enviou imediatamente Obake, sua assistente mais confiável, para roubar o dispositivo. Ele viajaria de volta à América dos 70 e destruiria o que tinha deixado. Desta forma, ele poderia mudar a história e fazer a OMAR reinar supremo!
Uma vez que as cápsulas de viagem do tempo poderiam impulsionar apenas uma quantidade limitada de matéria, Clyde selecionou seus melhores operários, Obake e Dallas 13, o modelo mais recente na linha de assassinos cibernéticos da OMAR, como seus únicos companheiros de viagem. Equipado com armas de última geração e melhorias automotivas, o trio cruzou a estrutura do tempo para chegar perto de Winslow, Arizona, em 17 de setembro de 1977 ...
Personagens Jogáveis
Vigilantes |
Coyotes |
Drifters | |||
---|---|---|---|---|---|
Sheila | Dallas 13 | Astronaut Bob O. | |||
John Torque | Nina Loco | Garbage Man | |||
Flying All Star Trio | Molo | Agent R. Chase | |||
Houston | Lorde Clayde | Chassey Blue | |||
Convoy | Obake | Padre Destino | |||
Dave's Cultsmen | Boogie | Dusty 'Earth' |
Estágios
Meteor Crater, Arizona | Winter Games, Utah | Ghastly Bayou, Louisiana |
Launch Site, Florida | Steel Mill, Pennsylvania | Nuclear Plant, Minnesota |
Alaskan Pipeline, Alaska | Pacific Harbor, California |