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Vigilante 8 é o primeiro jogo da série de combate veicular lançado em 1998. Foi desenvolvido pela Luxoflux e publicado pela Activision para PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color e Dreamcast. Uma versão portátil foi desenvolvida pela Vicarious Visions e lançada em 2000 para o Game Boy Color.

Enredo Editar

Em 1975, ocorre uma crise global de petróleo e os Estados Unidos estão à beira de uma queda econômica. Uma onda de crime desenfreada nas cidades provoca a implant

ação de mais forças de segurança, deixando o interior com pouca ou nenhuma lei e ordem. Um consórcio multinacional, OMAR (Oil Monopoly Alliance Regime), está determinado a monopolizar o comércio mundial de petróleo e contrata Sid Burn e sua banda de Coyotes para atacar todas as companhias de petróleo, concorrentes nos EUA para que possam se tornar a empresa mais rica da América.

Depois de ouvir relatos de destruição, um camionista chamado Convoy decide formar um grupo próprio, os Vigilantes, para combater os Coyotes e para parar a tirania da OMAR.

O governo dos EUA, sentindo-se vulnerável intensifica suas pesquisas no desenvolvimento de um novo arsenal militar. Um armamento mais avançado, rumores de ser baseado em tecnologia UFO, localizado em uma instalação secreta em Papoose Lake. Esta informação acabou vazando para Sid, e os Coyotes emboscaram a instalação. No entanto, os Vigilantes inesperadamente apareceram para detê-los e, como resultado, ambas as partes se encontravam em posse das armas mais avançadas do mundo.

Gameplay Editar

Os jogadores lutam em vários estágios localizados em todo o oeste dos Estados Unidos, seja no modo Story ou Arcade. Todo o veículo está equipado com uma metralhadora por padrão, mas os jogadores podem adicionar até três das cinco armas disponíveis, além de uma arma especial exclusiva do veículo encontrada em caixotes especiais. Cada jogador deve reduzir a saúde do oponente para zero para ganhar a partida, com o carro derrotado sendo explodindo com o último hit.

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Três tipos de ataques especiais podem ser feitos usando cada uma das cinco armas padrão, com um custo maior em munições. Esses ataques podem ser realizados durante o gameplay para eliminar carros quase destruídos em um método chamado "Totaling".

Existem ícones especiais espalhados pelo campo de jogo.. Certos objetivos no Modo Quest devem ser completos para desbloquear os personagens e estágios secretos. A versão PlayStation também oferece aos jogadores a opção de tocar CDs de música padrão durante uma partida.

A versão da Nintendo 64 inclui um modo de história para Y The Alien e um estágio chamado Super Dreamland 64, bem como três modos multiplayer para aproveitar as quatro portas de controle do sistema , e um Modo História de dois jogadores. Esta versão também exige que o Nintendo 64 tenha o Expansion Pack para melhorar os gráficos e obter o conteúdo bônus.

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A versão Game Boy Color possui cinco estágios, cada um das versões de console e também possui cinco modos de jogo, cada um com apenas pequenas mudanças. O jogo possui três níveis de dificuldade. O jogador pode escolher

entre cinco armas diferentes, bem como uma arma única atribuída a cada personagem.O jogo possui áudio e vozes digitalizados, bem como um modo de dois jogadores possibilitado com o uso de um Game Link Cable.

Personagens Jogáveis Editar

Vigilantes

Coyotes

 ?

Sicon Sheila Licon Loki Yicon Y the Alien
Jticon John Torque Bicon Beezwax
Scicon Slick Clayde HoustonIcon Houston 3
Cbicon Chassey Blue BoogieIcon Boogie
Cicon Convoy Sidicon Sid Burn
Dicon Dave Mlicon Molo

Estágios Editar

Ski Resort-Colorado Valley Farms-California Aircraft Graveyard-Arizona
Ski Resort, Colorado Valley Farms, California Aircraft Graveyard, Arizona
Canyonlands-Utah Oil Fields-New Mexico Casino City-Nevada
Canyonlands, Utah Oil Fields, New Mexico Casino City, Nevada
Ghost Town-New Mexico Hoover Dam-Arizona-Nevada Border Sand Factory-Utah
Ghost Town, New Mexico Hoover Dam, Arizona-Nevada Sand Factory, Utah
Secret Base-Nevada SuperDreamland
Secret Base, Nevada Super Dreamland 64

Comercial Editar

Bonus banned tv commercial

Fundadores da Luxoflux/isopod Labs, Peter e Adrian frente ao ônibus utilizado no vídeo.

Um comercial para TV foi produzido para as versões de PlayStation e Nintendo 64. Ele mostra um ônibus escolar deixando crianças na escola seguido de filmagens do ônibus em combate no jogo. Os estudantes esperam no fim da aula e o ônibus volta totalmente destruído. O anúncio foi retirado após o massacre de Columbine.

Vigilante 8 Comercial

Vigilante 8 Comercial